Naruto next gen
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Venez créer la vie de votre Shinobi, transformer l’histoire de Next Gen. Faire des combats où le résultat n’est pas connu, même pas par le destin. Il faut néanmoins un niveau raisonnable pour pouvoir prétendre à un perso du manga.
 
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AuteurMessage
Uchiwa Itachi
Akatsuki
Uchiwa Itachi


Messages : 147
Date d'inscription : 20/08/2007
Age : 37
Localisation : Nulle part...

Feuille de personnage
Grade: Nukenin
Age du Perso: 21
Techniques:

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MessageSujet: Modèle de fiche technique   Modèle de fiche technique Icon_minitimeJeu 23 Aoû - 23:43

[image du personnage]

Nom et prénom

Statistique :

HP :
CH :
exp. :
Rang :
Affinité :

Techniques ;


Technique 1 : Niveau aspirant, ne dépasse pas 10hp de dégât
Technique 2 : Niveau aspirant, ne dépasse pas 10hp de dégât
Technique 3 : Niveau Genin, ne dépasse pas 20hp de dégât
Technique 4 : Niveau Chuunin, ne dépasse pas 35hp de dégât
Technique 5 : Niveau Chuunin, ne dépasse pas 35hp de dégât
Technique 6 : Niveau Jounin, ne dépasse pas 50hp de dégât
Technique 7 : Niveau ANBU, ne dépasse pas 65hp de dégât
Technique 8 : Niveau Sannin, ne dépasse pas 75hp de dégât sauf pour Akatsuki, possibilité d’aller jusque 80hp
Technique 9 : Niveau Sannin, ne dépasse pas 75hp de dégât sauf pour Akatsuki, possibilité d’aller jusque 80hp
Technique 10 : Niveau Kage, ne dépasse pas 100hp de dégât.


Coût en Chakra : Dépens de la technique. 1hp infligé ou régénéré = 1 chakra dépensé. L’ajout d’un effet augmentera le coût en chakra. Par exemple, une immobilisation coûtera 20 chakra supplémentaire.

Don héréditaire :

Tout les dons héréditaires seront géré par rapport a leur puissance dans le Manga Naruto. Selon votre niveau, il vous permettra de dépasser de 5hp du rang aspirant au rang Chunnin, 10hp de Jounin a Sannin et 15jp au rang Kage la puissance d’une technique normale.

Le nombres de techniques associer au don héréditaire n’est pas limité pour celle du manga, sauf si vous inventez des choses farfelues. Pour les dons héréditaires inventé, le nombre de technique associer a un don héréditaire est équivalent a la moitié du nombre de technique disponible au rang du personnage.

Arme légendaire :

Les armes légendaire permette d’obtenir un bonus en attaque physique et en précision. Une compétence spéciale leur sont également associer, et le cas échéant, une ou deux technique, mais pas plus.

Bijuus et marque maudite :

En activant leur Bijuus ou leur marques maudites, les utilisateurs disposes de quelques techniques inédite, limité au tiers de celle de base possédé selon le rangs (exemple au niveau Genin, une seule technique de Bijuus pour trois techniques normale)

Les deux offres un bonus supplémentaire de 100hp et 100 Chakra a leur utilisateur. Lorsqu’ils libèrent leur force caché, Leur potentiel offensif sur les attaques physiques double ainsi que leur résistance. Toutes les techniques subissent un malus de 15hp de dégât SAUF celle dont l’affinité élémentaire bat celle de l’utilisateur.
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